导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,翻滚和蹒跚移动,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排画面中,练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。

Hudlický表示,呈现尝试弹跳、生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的怪物表演为制作提供了基础,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作。其中一些人需要始终倒置。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为,表演者的头部也会露出来,
